

FACULTY
プログラミング技術やシステム開発、デジタル技術が学べます。
1学部2学科5コースを設置しています。
INFORMATION
TECHNOLOGY
工科学部 情報工学科
AI、IoT、ロボットなどによって社会にイノベーションを創出し、産業や社会の課題解決を実現するグローバルプロフェッショナルを育成します。


AI戦略コース
AI Strategy Course
人工知能の理論から、実装のためのプログラミング技術までを段階的に学びます。
ビッグデータから目的情報を学習・推論し、ユーザのニーズに適した新たなAIサービスをデザインできる人材を育成します。
授与される学位 : 情報工学士(専門職)


IoTシステムコース
IoT Systems Course
あらゆるモノにネットワークがつながり、様々なデータを蓄積・利活用することで、新たなサービスを創出するしくみ、IoTについて学びます。
マーケティングやユーザ評価などからデバイス制御、データ構築の理論を修得し、新たなIoTサービスをデザインできる人材を育成します。
授与される学位 : 情報工学士(専門職)


ロボット開発コース
Robotics Development Course
社会や生活の中で活躍の幅を広げるロボットについて学びます。
開発技術要素である「センサ系」「知能・制御系」「駆動系」の3つの知能を有する機械システムをデザインし、社会に役立つロボットとその応用を設計・開発できる人材を育成します。
授与される学位 : 情報工学士(専門職)
DIGITAL
ENTERTAINMENT
工科学部 デジタルエンタテインメント学科
最新のデジタル技術を駆使して、エンタテインメントのイノベーションを創造するグローバルプロフェッショナルを育成します。


ゲームプロデュースコース
Game Production Course
ゲーム開発のプログラミング技術を基礎から論理的に学ぶことができます。
さらにAI技術や知的財産などに関連する知識も幅広く身につけることで、進化・発展するデジタルエンタテインメント産業の最前線で活躍する新しいクリエイターを育成します。
授与される学位 : デジタルエンタテインメント学士(専門職)


CGアニメーションコース
CG Animation Course
映像コンテンツ制作に必要な技術や理論に加え、CG制作の一連のプロセスやプログラミングを基礎から学ぶことができます。
最先端のメディアテクノロジーを通じて、デジタルエンタテインメントの新しい未来をデザインする人材を育成します。
授与される学位 : デジタルエンタテインメント学士(専門職)
別科
「情報処理技術者試験」を目指す人のための特別学科です。情報技術者としてITに関する幅広い知識とスキルを持った人材を育成します。