2024年11月29日(金)〜12月1日(日)、日本科学未来館にて日本初開催となったサイエンティフィック・ゲームジャム東京2024(SGJ2024)で本学学生の参加チーム Dinner Buffetが、ゲーム「Memory Trip」を開発し、ゴールドピクセル賞(最優秀賞に相当)を受賞しました。参加したのは、デジタルエンタテインメント学科と情報工学科の学生。また、SGJ2024には本学も協力をしており、参加した学生たちのグローバルな活躍をサポートしました。
■サイエンティフィック・ゲームジャムとは
博士課程学生の科学的研究を題材にしたビデオゲームを48時間で制作することを目的に、複数のチームが集まるハッカソンで、フランス国内のグルノーブルアルプ大学、グルノーブルINP、CNRS、CEA、Territoires de Sciencesとのパートナーシップにより、2014年にグルノーブルで初めて開催されました。現在では毎年、フランスのいくつかの都市(パリ、ボルドー、ナント、モンペリエ、リヨン、トゥールーズなど)で開催されています。
【「Dinner Buffet」に参加した本学の学生メンバー】
ゴールドピクセル賞(最優秀賞)
山口翔太郎、宮下庄太郎、大場龍季、吉田彩乃、平井隼士
■学生のコメント
デジタルエンタテインメント学科 山口 翔太郎
「限られた時間の中、チーム一丸となってつくり上げたゲームが完成し、メンバーには感謝しかありません。今回の挑戦を通して、互いの知識やスキルを共有し、刺激し合いながら共同作業を行う貴重な機会となりました。今後も面白いゲームをつくりたいです」
デジタルエンタテインメント学科 宮下 庄太郎
「プレイの結果をリザルト画面に反映させ、ランク付けすることによってより深く没入し、何度もプレイしたくなるような仕組みを構築しました。ゲームとしての形が完成し、プレイヤーに楽しんでもらえるようになった時、開発者としての達成感を強く感じました。」
情報工学科 大場 龍季
「ゲーム制作の過程では、チームメンバー間で活発な議論が繰り広げられ、様々なアイディアが飛び交いました。ゴールドピクセル賞に選ばれるとは思っていなかったので、一瞬何が起こったのかわかりませんでした。それくらいうれしかったです。」
情報工学科 平井 隼士
「サウンドクリエイターとしてSEやBGMを担当しました。チーム内で全力で議論をして開発したゲームだったので今回の受賞には達成感がありました。サウンド面でもゲームの世界観をうまく表現できていたと思います」
また、本イベントをきっかけに、2025年2月19日(水)に、在日フランス大使館 科学技術担当官ジャン=バティスト・ボルド氏の特別講義「フランスにおけるAI政策」を実施いたします。グローバルプロフェッショナルを育成する本学では、これからも学生たちの活躍をサポートします。
【SGJ2024概要】
開催日時:2024年11月29日(金)〜 2024年12月1日(日)
開催場所:東京・日本科学未来館(Miraikan) 7階 イノベーションホール
主催:サイエンティフィック・ゲームジャム組織委員会
協力:在日フランス大使館、フランス グルノーブル アルプ大学、フランス国立科学研究センター(CNRS)、フランス レンヌ大学、大阪大学、大阪大学量子情報・量子生命研究センター、島根大学、東京大学、東京理科大学、東京国際工科専門職大学、国立科学博物館
テーマ:科学をゲームにしよう
URL: https://jp-minerals.org/scientificgamejam/jp/index.html